saskejezz

Фінляндія
З 2026 на FACEIT 156 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▲ 26
3 155
Максимум за 30 днів: 3 200
Ранг EU ▼ 456 місць
#4 427
Фінляндія #103 у Фінляндія
30 днів · раніше #3 971 · найкращий #3 149
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 48m

Як грає saskejezz?

Рейтинг 0,98 (з 152 матчів) K/R 0,69 ADR 75,1 з 156 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+10 в. п. · Ø 42 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,2 %−1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 13 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,1, Хедшоти на 55 %, ELO на 3 124
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 156 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −127 ELO
28 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня −31 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах +45 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає saskejezz на Ancient: −127 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 156 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
57 % краще за 60 %
0,69 краще за 18 %
73,7 краще за 12 %
0,97 краще за 19 %
47 % з 240 дуелей краще за 19 %
61 % із 33 ситуацій краще за 96 %
Ancient28
57 % краще за 55 %
0,70 краще за 22 %
76,2 краще за 18 %
1,00 краще за 28 %
52 % з 109 дуелей краще за 46 %
46 % із 13 ситуацій краще за 71 %
Nuke19
58 % краще за 49 %
0,70 краще за 19 %
77,9 краще за 26 %
1,04 краще за 35 %
61 % з 71 дуелей краще за 83 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Cache11
64 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
45 % з 42 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Anubis9
56 % -
0,73 -
81,9 -
0,98-
41 % з 29 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Dust 27
71 % -
0,64 -
75,3 -
0,88-
44 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,57 -
64,8 -
0,80-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
73,1 -
0,98-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає saskejezz

У 156 матчах saskejezz має 0,69 K/R та 75,1 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,1. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 50 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 70 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає saskejezz на Ancient (−127 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+170 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,1, Хедшоти на 55 %, ELO на 3 124. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.