sanek2k

Україна
188 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sanek2k?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 88,8 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
EntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 155 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 55 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 75 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 187 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 84 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 49 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., ELO +504
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −14,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,95). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −77 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −52 ELO
30 матчів · 63 % вінрейт
По четвергах −123 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає sanek2k на Anubis: −77 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
60 % краще за 80 %
0,83 краще за 85 %
90,9 краще за 89 %
1,16 краще за 84 %
54 % з 331 дуелей краще за 65 %
36 % із 36 ситуацій краще за 43 %
Ancient30
63 % краще за 82 %
0,85 краще за 88 %
87,0 краще за 75 %
1,15 краще за 82 %
62 % з 162 дуелей краще за 93 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Dust 228
50 % краще за 45 %
0,81 краще за 79 %
89,0 краще за 83 %
1,09 краще за 66 %
51 % з 169 дуелей рівно в середньому
31 % із 13 ситуацій краще за 29 %
Anubis21
38 % краще за 8 %
0,80 краще за 76 %
84,1 краще за 66 %
1,11 краще за 71 %
54 % з 115 дуелей краще за 64 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno18
39 % краще за 5 %
0,86 краще за 89 %
91,6 краще за 86 %
1,26 краще за 94 %
59 % з 111 дуелей краще за 82 %
50 % із 20 ситуацій краще за 73 %
Nuke17
35 % краще за 6 %
0,81 краще за 73 %
88,7 краще за 79 %
1,06 рівно в середньому
57 % з 106 дуелей краще за 74 %
55 % із 11 ситуацій краще за 82 %
Cache13
38 % -
0,81 -
84,9 -
1,12-
55 % з 65 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo8
38 % -
0,85 -
93,2 -
1,10-
50 % з 52 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sanek2k

У 187 матчах sanek2k має 0,83 K/R, 88,8 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 96 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 47 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає sanek2k на Anubis (−77 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+103 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., ELO +504. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,17, ADR −14,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.