sanchodeko99

Росія
94 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає sanchodeko99?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 87,6 з 94 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 94 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (3 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 67 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 4 % без порівняння
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 94 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,9 % без порівняння
Раунди з 3K 8,5 % без порівняння
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 3 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує sanchodeko99, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 3 матчів за останні 3 місяці та 91 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −25 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
На Ancient −8 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає sanchodeko99 у 1-му матчі дня: −25 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 94 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
68 % краще за 91 %
0,79 краще за 64 %
87,1 краще за 73 %
1,12 краще за 64 %
58 % з 92 дуелей краще за 78 %
50 % із 6 ситуацій краще за 78 %
Ancient20
60 % краще за 67 %
0,82 краще за 77 %
91,8 краще за 88 %
1,19 краще за 85 %
53 % з 100 дуелей рівно в середньому
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Mirage17
53 % краще за 42 %
0,69 краще за 18 %
76,8 краще за 23 %
0,96 краще за 16 %
54 % з 57 дуелей краще за 58 %
27 % із 15 ситуацій краще за 17 %
Inferno16
56 % краще за 31 %
0,89 краще за 81 %
90,2 краще за 70 %
1,26 краще за 77 %
63 % з 90 дуелей краще за 82 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Anubis9
56 % -
0,83 -
88,5 -
1,22-
50 % з 40 дуелей -
0 % із 9 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,93 -
95,3 -
1,23-
65 % з 23 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,86 -
93,1 -
1,13-
67 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sanchodeko99

У 94 матчах sanchodeko99 має 0,81 K/R, 87,6 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: K/D з 1,19. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 46 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 25 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає sanchodeko99 у 1-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+8 ELO, вінрейт 68 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.