sanchez--

Австрія
З 2019 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sanchez--?

Рейтинг 1,01 (з 297 матчів) K/R 0,73 ADR 80,2 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 306 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %+0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 222 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 78 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +323
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,3
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −47 ELO
64 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −95 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах +16 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає sanchez-- на Anubis: −47 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
58 % краще за 72 %
0,72 краще за 41 %
79,6 краще за 43 %
1,00 краще за 39 %
49 % з 350 дуелей краще за 37 %
42 % із 43 ситуацій краще за 63 %
Anubis64
39 % краще за 13 %
0,71 краще за 35 %
77,2 краще за 29 %
0,97 краще за 28 %
48 % з 248 дуелей краще за 30 %
26 % із 35 ситуацій краще за 24 %
Mirage62
52 % рівно в середньому
0,73 рівно в середньому
81,4 краще за 56 %
1,00 краще за 42 %
46 % з 234 дуелей краще за 22 %
46 % із 39 ситуацій краще за 72 %
Inferno55
49 % краще за 36 %
0,73 рівно в середньому
81,7 краще за 54 %
1,03 рівно в середньому
45 % з 229 дуелей краще за 13 %
39 % із 28 ситуацій краще за 55 %
Nuke17
35 % краще за 5 %
0,70 краще за 23 %
76,6 краще за 22 %
0,93 краще за 13 %
55 % з 73 дуелей краще за 62 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Vertigo7
86 % -
0,91 -
96,9 -
1,23-
68 % з 28 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,78 -
85,6 -
1,07-
52 % з 23 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sanchez--

У 306 матчах sanchez-- має 0,73 K/R та 80,2 ADR; рейтинг із 297 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 93 матчах. У 105 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 110 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає sanchez-- на Anubis (−47 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+23 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −45 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +323. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,3. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.