san9naga

Росія
43 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає san9naga?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 85,9 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерМультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (24 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 62 %+12 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 42 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує san9naga, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 30 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де san9naga втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 17 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 217
41 % краще за 21 %
0,87 краще за 95 %
89,7 краще за 89 %
1,21 краще за 94 %
71 % з 49 дуелей краще за 99 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage17
82 % краще за 99 %
0,72 краще за 46 %
80,8 краще за 57 %
1,06 краще за 68 %
46 % з 46 дуелей краще за 26 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Ancient3
100 % -
0,63 -
70,7 -
0,97-
50 % з 2 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis3
100 % -
0,89 -
105,4 -
1,35-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає san9naga

У 43 матчах san9naga має 0,79 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 82 % у 17 матчах. У 19 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 12 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.