san9PS1XOPAT

Обʼєднані Арабські Емірати
З 2020 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів
ELO ▲ 169
3 218
Максимум за 30 днів: 3 301
Ранг EU ▼ 244 місця
#3 437
Обʼєднані Арабські Емірати #9 у Обʼєднані Арабські Емірати
30 днів · раніше #3 193 · найкращий #1 615
Останнє оновлення:

Як грає san9PS1XOPAT?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 82,6 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (294 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1
Вбивства ножем 7 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 294 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +76
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,14, ADR на 82,2, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
92 матчів · 54 % вінрейт
На Ancient −32 ELO
50 матчів · 56 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +37 ELO
106 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає san9PS1XOPAT на Dust 2: −60 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage131
47 % краще за 18 %
0,82 краще за 75 %
84,8 краще за 63 %
1,17 краще за 80 %
61 % з 305 дуелей краще за 90 %
35 % із 115 ситуацій краще за 37 %
Dust 292
54 % краще за 46 %
0,77 краще за 55 %
80,7 краще за 43 %
1,14 краще за 70 %
62 % з 218 дуелей краще за 90 %
38 % із 66 ситуацій краще за 46 %
Ancient50
56 % рівно в середньому
0,80 краще за 70 %
85,9 краще за 68 %
1,12 краще за 69 %
52 % з 130 дуелей краще за 46 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Nuke30
60 % краще за 56 %
0,81 краще за 69 %
83,5 краще за 55 %
1,21 краще за 84 %
65 % з 69 дуелей краще за 94 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Anubis25
52 % краще за 38 %
0,69 краще за 21 %
74,9 краще за 17 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 62 дуелей краще за 46 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Inferno22
64 % краще за 57 %
0,79 краще за 55 %
80,4 краще за 31 %
1,18 краще за 64 %
64 % з 50 дуелей краще за 85 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,95-
27 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає san9PS1XOPAT

У 356 матчах san9PS1XOPAT має 0,79 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 189 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 79 - нижче 0,90. У 294 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає san9PS1XOPAT на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+265 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +76. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,14, ADR на 82,2, Хедшоти на 41 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +133.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.