saintmaximin

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 193 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 39m

Як грає saintmaximin?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 71,9 з 193 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 193 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 140 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 краще за 83 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +353
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −6,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,52
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 193 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −133 ELO
45 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −93 ELO
59 матчів · 58 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −78 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −47 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає saintmaximin у 2-му матчі дня: −133 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 193 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
58 % краще за 73 %
0,64 краще за 10 %
70,3 краще за 8 %
0,90 краще за 11 %
46 % з 272 дуелей краще за 21 %
36 % із 42 ситуацій краще за 44 %
Ancient39
67 % краще за 91 %
0,68 краще за 18 %
75,8 краще за 22 %
0,95 краще за 21 %
45 % з 180 дуелей краще за 16 %
32 % із 31 ситуацій краще за 34 %
Nuke29
62 % краще за 72 %
0,70 краще за 23 %
73,4 краще за 11 %
0,99 краще за 27 %
54 % з 157 дуелей краще за 57 %
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %
Dust 222
36 % краще за 7 %
0,67 краще за 17 %
73,4 краще за 14 %
0,93 краще за 15 %
53 % з 112 дуелей краще за 59 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Anubis16
63 % краще за 82 %
0,60 краще за 2 %
71,2 краще за 5 %
0,85 краще за 3 %
46 % з 67 дуелей краще за 22 %
55 % із 11 ситуацій краще за 83 %
Inferno15
53 % краще за 45 %
0,59 краще за 2 %
63,5 краще за 1 %
0,86 краще за 3 %
35 % з 62 дуелей краще за 1 %
36 % із 14 ситуацій краще за 46 %
Cache10
20 % -
0,62 -
71,2 -
0,82-
43 % з 35 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
74,7 -
0,98-
50 % з 8 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає saintmaximin

У 193 матчах saintmaximin має 0,65 K/R, 71,9 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,4 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 39 матчах. У 51 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 94 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає saintmaximin у 2-му матчі дня (−133 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+17 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +353. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −6,6. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.