sage18

Росія
З 2021 на FACEIT 318 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▼ 95
3 001
Максимум за 30 днів: 3 239
Ранг EU ▼ 3 968 місць
#8 351
Росія #2 405 у Росія
30 днів · раніше #4 383 · найкращий #4 361
Останнє оновлення:

Як грає sage18?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 з 318 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (257 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 318 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 257 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 77,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −68

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −20 ELO
84 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +32 ELO
70 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 46 %
По середах +97 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає sage18 на Dust 2: −20 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage105
50 % краще за 29 %
0,70 краще за 22 %
76,1 краще за 19 %
0,98 краще за 21 %
49 % з 376 дуелей краще за 28 %
32 % із 66 ситуацій краще за 28 %
Dust 284
50 % краще за 31 %
0,72 краще за 32 %
78,2 краще за 30 %
1,02 краще за 31 %
53 % з 294 дуелей рівно в середньому
39 % із 59 ситуацій краще за 49 %
Ancient51
59 % краще за 62 %
0,73 краще за 35 %
80,9 краще за 42 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 222 дуелей краще за 65 %
45 % із 38 ситуацій краще за 69 %
Anubis43
44 % краще за 16 %
0,70 краще за 24 %
75,7 краще за 20 %
0,98 краще за 23 %
52 % з 143 дуелей краще за 46 %
26 % із 31 ситуацій краще за 21 %
Nuke30
57 % краще за 46 %
0,73 краще за 31 %
74,5 краще за 13 %
1,03 краще за 31 %
59 % з 112 дуелей краще за 77 %
52 % із 27 ситуацій краще за 80 %
Inferno3
33 % -
0,72 -
73,2 -
1,01-
50 % з 8 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sage18

У 318 матчах sage18 має 0,71 K/R, 77,1 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 117 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 117 - нижче 0,90. У 257 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає sage18 на Dust 2 (−20 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+169 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +141 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −68. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 77,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.