saf4do

Бразилія
З 2015 на FACEIT 198 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
ELO ▼ 8
2 675
Максимум за 30 днів: 2 691
Ранг SA ▲ 100 місць
#598
Бразилія #416 у Бразилія
30 днів · раніше #698 · найкращий #469
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 14m

Як грає saf4do?

Рейтинг 1,08 (з 197 матчів) K/R 0,74 ADR 79,5 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus3 у 198 матчах
Вбивства ножем 3 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,25 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +340
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +37 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
З Mahzera в команді без значення ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +95 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає saf4do від 5-го матчу за день: +37 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 277
47 % краще за 30 %
0,72 краще за 36 %
79,0 краще за 37 %
1,04 краще за 47 %
49 % з 296 дуелей краще за 34 %
37 % із 43 ситуацій краще за 46 %
Cache28
71 % -
0,79 -
85,8 -
1,20-
51 % з 107 дуелей -
43 % із 23 ситуацій -
Nuke25
60 % краще за 65 %
0,84 краще за 78 %
87,9 краще за 74 %
1,24 краще за 87 %
42 % з 81 дуелей краще за 7 %
56 % із 18 ситуацій краще за 84 %
Ancient22
50 % краще за 39 %
0,75 краще за 46 %
76,5 краще за 20 %
1,05 рівно в середньому
54 % з 79 дуелей краще за 59 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Mirage16
63 % краще за 86 %
0,63 краще за 6 %
65,7 краще за 1 %
0,96 краще за 21 %
48 % з 44 дуелей краще за 27 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Inferno14
57 % -
0,73 -
78,6 -
1,06-
60 % з 60 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
61 % з 38 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Vertigo7
71 % -
0,73 -
77,0 -
1,04-
55 % з 33 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає saf4do

У 198 матчах saf4do має 0,74 K/R та 79,5 ADR; рейтинг із 197 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 90 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 61 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає saf4do від 5-го матчу за день (+37 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Cache (+168 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +340. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.