sadrizza

Італія
44 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає sadrizza?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 88,0 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 74 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 52 %+9 в. п. · Ø 43 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 20 %
K/D 1,12+0,16 · Ø 0,96 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 44 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,4 в. п. · Ø 12,6 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 97 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 72 %
4K та ейси 7x 4K, 3 ейси в 37 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,2 · Ø 3,7 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 краще за 28 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де sadrizza втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,72 -
83,6 -
1,06-
40 % з 47 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis10
40 % -
0,75 -
81,4 -
1,04-
41 % з 56 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Mirage7
57 % -
0,79 -
81,7 -
1,10-
38 % з 34 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,86 -
94,8 -
1,15-
68 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,80 -
91,0 -
1,14-
61 % з 23 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
75 % -
1,00 -
100,4 -
1,46-
50 % з 28 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -
Ancient3
67 % -
1,10 -
120,5 -
1,57-
88 % з 17 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sadrizza

У 44 матчах sadrizza має 0,80 K/R, 88,0 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. У середньому 16,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 40 % у 10 матчах. У 22 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 15 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 3 ейси.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.