sadrian-

США
49 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає sadrian-?

Рейтинг 0,99 (з 7 матчів) K/R 0,61 ADR 70,1 з 49 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Рейтинг за 7 з 49 матчів
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 100 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 4,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 19,0 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 0 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,10 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує sadrian-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 1 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,61.

Патерни

З останніх 49 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 49 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage17
47 % краще за 45 %
0,55 краще за 5 %
64,8 краще за 7 %
0,84-
35 % з 20 дуелей краще за 3 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Nuke10
60 % -
0,67 -
71,4 -
1,78-
100 % з 1 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,64 -
70,5 -
0,95-
67 % з 6 дуелей -
-
Anubis6
33 % -
0,64 -
73,4 -
1,02-
100 % з 1 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,59 -
76,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sadrian-

У 49 матчах sadrian- має 0,61 K/R та 70,1 ADR; рейтинг із 7 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: K/D з 0,82. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 3. У середньому 13,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.