sadonly-

Естонія
З 2026 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 159 матчів за 30 днів
ELO ▲ 32
3 076
Максимум за 30 днів: 3 201
Ранг EU ▲ 3 652 місця
#6 024
Естонія #66 у Естонія
30 днів · раніше #9 676 · найкращий #6 024
Останнє оновлення:

Як грає sadonly-?

Рейтинг 1,13 (з 379 матчів) K/R 0,82 ADR 86,9 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 379 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (359 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 3 у 400 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 88x 4K, 10 ейсів в 359 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 краще за 13 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 86,8, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 400 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −142 ELO
69 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −76 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −116 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах +28 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає sadonly- на Dust 2: −142 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 400 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage170
57 % краще за 60 %
0,84 краще за 81 %
87,7 краще за 75 %
1,16 краще за 78 %
57 % з 768 дуелей краще за 75 %
31 % із 88 ситуацій краще за 25 %
Dust 269
52 % краще за 38 %
0,77 краще за 55 %
81,5 краще за 47 %
1,03 краще за 35 %
49 % з 307 дуелей краще за 30 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Anubis51
47 % краще за 23 %
0,82 краще за 78 %
87,7 краще за 79 %
1,11 краще за 65 %
56 % з 229 дуелей краще за 70 %
31 % із 26 ситуацій краще за 31 %
Nuke43
56 % краще за 43 %
0,93 краще за 95 %
94,7 краще за 92 %
1,29 краще за 92 %
64 % з 179 дуелей краще за 92 %
43 % із 28 ситуацій краще за 57 %
Ancient40
45 % краще за 18 %
0,80 краще за 70 %
86,2 краще за 70 %
1,07 краще за 52 %
55 % з 171 дуелей краще за 65 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % з 60 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % з 63 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sadonly-

У 400 матчах sadonly- має 0,82 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 379 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,9. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 170 матчах. У 181 з 379 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 113 - нижче 0,90. У 359 матчах з детальною статистикою: 88x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає sadonly- на Dust 2 (−142 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+129 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,13, ADR на 86,8, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 159 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.