saadzin_

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2017 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▼ 17
3 895
Максимум за 30 днів: 3 965
Ранг SA
#2
Бразилія #2 у Бразилія
30 днів · раніше #2 · найкращий #1
Останнє оновлення:

Як грає saadzin_?

Рейтинг 1,35 (з 210 матчів) K/R 0,91 ADR 91,7 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,35
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 48 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerКлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 65 %+10 в. п. · Ø 55 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,53 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 40 %−13 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 44 %+30 в. п. · Ø 14 % краще за 96 %
K/D 1,53+0,41 · Ø 1,12 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 211 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 17,0 %+2,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 91 %
Раунди з 3K 6,2 %+1,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 90 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 36x 4K, 5 ейсів в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 59 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,57+0,22 · Ø 0,35 краще за 96 %
Раунди зі смертю 59 %−11 в. п. · Ø 70 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −82

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −61 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
По неділях −101 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає saadzin_ на Anubis: −61 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Cache
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,81 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
66 % краще за 81 %
0,96 краще за 95 %
94,0 краще за 85 %
1,41 краще за 98 %
64 % з 445 дуелей краще за 93 %
44 % із 63 ситуацій краще за 67 %
Dust 250
62 % краще за 66 %
0,88 краще за 79 %
93,8 краще за 81 %
1,31 краще за 86 %
64 % з 230 дуелей краще за 88 %
43 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Anubis22
50 % краще за 24 %
0,85 краще за 75 %
84,4 краще за 44 %
1,26 краще за 86 %
71 % з 101 дуелей краще за 99 %
25 % із 8 ситуацій краще за 17 %
Ancient18
78 % краще за 96 %
0,89 краще за 87 %
91,4 краще за 76 %
1,29 краще за 90 %
64 % з 104 дуелей краще за 93 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Cache17
59 % -
0,89 -
88,6 -
1,33-
68 % з 93 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,4 -
1,37-
62 % з 50 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,84 -
85,6 -
1,28-
61 % з 38 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає saadzin_

У 211 матчах saadzin_ має 0,91 K/R та 91,7 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,35. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 59 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 78 % у 18 матчах. У 164 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (78 %), у 20 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає saadzin_ на Anubis (−61 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+165 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +78 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −82. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.