sa1ko
Як грає sa1ko?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).
У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,66). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,34. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 0,95). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 94,2. Останні 3 місяці: 89,2 (на початку 70,2). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 54 %). Ледь вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 031. Останні 3 місяці: 2 418 (на початку 2 997).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає sa1ko на Mirage: −46 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 211 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає sa1ko
У 211 матчах sa1ko має 0,80 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 46 матчах. У 92 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 42 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає sa1ko на Mirage (−46 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+55 ELO, вінрейт 47 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −65 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,21, Рейтинг +0,29, ADR +19,0. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −579. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +47.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.