sQuizyER
Як грає sQuizyER?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (228 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,97). Рівно на середньому рівні (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,9. Останні 3 місяці: 83,6 (на початку 84,3). Ледь вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 056. Останні 3 місяці: 2 853 (на початку 2 614).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %.
Патерни
З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає sQuizyER на Mirage: −306 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 299 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає sQuizyER
У 299 матчах sQuizyER має 0,74 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 65 матчах. У 120 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 115 - нижче 0,90. У 228 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає sQuizyER на Mirage (−306 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +239. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 83,6. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −176.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.