sE1S-

Польща
З 2018 на FACEIT 185 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
ELO ▼ 80
3 218
Максимум за 30 днів: 3 325
Ранг EU ▼ 892 місця
#3 433
Польща #190 у Польща
30 днів · раніше #2 541 · найкращий #2 541
Останнє оновлення:

Як грає sE1S-?

Рейтинг 1,19 (з 151 матчів) K/R 0,83 ADR 88,4 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 185 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 94 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 52x 4K, 6 ейсів в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,33, ADR +15,2, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −376

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,08
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,72). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −52 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −18 ELO
25 матчів · 72 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −10 ELO, вінрейт 48 %
По неділях −29 ELO, вінрейт 56 %

Найбільше ELO втрачає sE1S- від 5-го матчу за день: −52 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
60 % краще за 72 %
0,84 краще за 81 %
90,8 краще за 86 %
1,18 краще за 82 %
58 % з 319 дуелей краще за 79 %
42 % із 33 ситуацій краще за 60 %
Dust 247
66 % краще за 86 %
0,76 рівно в середньому
80,5 краще за 42 %
1,09 краще за 55 %
49 % з 153 дуелей краще за 30 %
30 % із 20 ситуацій краще за 25 %
Anubis25
72 % краще за 93 %
0,86 краще за 89 %
92,1 краще за 91 %
1,19 краще за 85 %
56 % з 95 дуелей краще за 70 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Cache19
58 % краще за 48 %
0,99 краще за 96 %
101,9 краще за 95 %
1,40 краще за 96 %
61 % з 107 дуелей краще за 81 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke15
40 % краще за 7 %
0,76 краще за 46 %
81,3 краще за 44 %
1,19-
54 % з 56 дуелей краще за 53 %
25 % із 4 ситуацій краще за 17 %
Ancient5
80 % -
0,82 -
80,8 -
1,38-
60 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,67 -
76,6 -
0,74-
0 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sE1S-

У 185 матчах sE1S- має 0,83 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 82 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 40 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,49. Найбільше ELO втрачає sE1S- від 5-го матчу за день (−52 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+32 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +13 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,33, ADR +15,2, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −376. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.