s4rsen-

Казахстан
З 2024 на FACEIT 457 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
ELO ▲ 761
4 250
Максимум за 30 днів: 4 331
Ранг EU ▲ 12 місць
#50
Казахстан #3 у Казахстан
30 днів · раніше #62 · найкращий #22
Останнє оновлення:

Як грає s4rsen-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 88,7 з 457 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 457 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (444 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 59 %+4 в. п. · Ø 55 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 83 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 40 %+26 в. п. · Ø 14 % краще за 94 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Кіли із Zeus1 у 457 матчах
Вбивства ножем 9 у 457 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 16,0 %+1,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 79 %
Раунди з 3K 5,5 %+0,9 в. п. · Ø 4,6 % краще за 75 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 124x 4K, 12 ейсів в 444 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,05 · Ø 0,35 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує s4rsen-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 447 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 457 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −146 ELO
61 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −71 ELO, вінрейт 50 %
По п'ятницях +84 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає s4rsen- на Anubis: −146 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 58 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 457 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage186
57 % краще за 48 %
0,88 краще за 81 %
90,8 краще за 71 %
1,24 краще за 80 %
60 % з 1 123 дуелей краще за 79 %
39 % із 122 ситуацій рівно в середньому
Dust 2108
60 % краще за 59 %
0,86 краще за 73 %
89,6 краще за 67 %
1,22 краще за 73 %
58 % з 607 дуелей краще за 66 %
41 % із 54 ситуацій краще за 54 %
Ancient66
61 % краще за 57 %
0,84 краще за 69 %
89,1 краще за 64 %
1,19 краще за 73 %
59 % з 336 дуелей краще за 76 %
51 % із 35 ситуацій краще за 80 %
Anubis61
49 % краще за 21 %
0,79 краще за 45 %
82,7 краще за 35 %
1,09 краще за 37 %
56 % з 333 дуелей краще за 59 %
27 % із 45 ситуацій краще за 21 %
Nuke19
42 % краще за 14 %
0,75 краще за 46 %
81,8 краще за 46 %
1,02 краще за 37 %
54 % з 134 дуелей краще за 57 %
67 % із 12 ситуацій краще за 95 %
Inferno9
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,27-
56 % з 55 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache8
13 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
50 % з 48 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає s4rsen-

У 457 матчах s4rsen- має 0,85 K/R, 88,7 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 66 матчах. У 264 з 457 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 104 - нижче 0,90. У 444 матчах з детальною статистикою: 124x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає s4rsen- на Anubis (−146 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+433 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +433 ELO. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.