s1nkeee

Боснія і Герцеговина
З 2022 на FACEIT 311 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
2 216
Максимум за 30 днів: 2 355
Ранг EU
#129 080
Боснія і Герцеговина #423 у Боснія і Герцеговина
Останнє оновлення:

Як грає s1nkeee?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 88,1 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 311 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 311 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,3 %+2,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +157
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,94). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −40 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня +23 ELO
56 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −21 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає s1nkeee на Anubis: −40 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
57 % краще за 70 %
0,86 краще за 92 %
93,3 краще за 93 %
1,19 краще за 90 %
57 % з 527 дуелей краще за 83 %
40 % із 40 ситуацій краще за 55 %
Dust 294
50 % краще за 44 %
0,85 краще за 90 %
89,4 краще за 85 %
1,16 краще за 85 %
53 % з 464 дуелей краще за 59 %
35 % із 43 ситуацій краще за 44 %
Anubis53
43 % краще за 21 %
0,73 краще за 46 %
81,4 краще за 55 %
0,95 краще за 22 %
52 % з 292 дуелей краще за 55 %
39 % із 18 ситуацій краще за 55 %
Inferno19
47 % краще за 31 %
0,73 рівно в середньому
77,3 краще за 35 %
0,99 краще за 35 %
48 % з 112 дуелей краще за 26 %
29 % із 14 ситуацій краще за 28 %
Ancient14
36 % -
0,75 -
79,2 -
0,96-
53 % з 60 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke13
46 % -
0,82 -
86,7 -
1,13-
36 % з 66 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Cache10
30 % -
0,79 -
86,5 -
1,01-
49 % з 39 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo7
71 % -
0,90 -
98,7 -
1,20-
63 % з 41 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає s1nkeee

У 311 матчах s1nkeee має 0,82 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,1. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 101 матчах. У 147 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 105 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає s1nkeee на Anubis (−40 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+79 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +66 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +157. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,23, ADR −14,7, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −13 в. п.. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.