s1nger
Як грає s1nger?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 0,90). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 85,4. Останні 3 місяці: 83,3 (на початку 70,6). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 853. Останні 3 місяці: 2 850 (на початку 2 743).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає s1nger від 5-го матчу за день: −98 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Cache
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- 100-й записаний матч · Mirage
Мапи докладно
з останніх 182 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає s1nger
У 182 матчах s1nger має 0,71 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 50 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 67 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає s1nger від 5-го матчу за день (−98 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+104 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,21, ADR +12,7, Вінрейт +14 в. п., ELO +107. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +244.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.