s1lbrea

Росія
З 2020 на FACEIT 340 матчів зафіксовано 138 матчів за 30 днів
ELO ▲ 230
3 218
Максимум за 30 днів: 3 352
Ранг EU ▼ 896 місць
#3 440
Росія #955 у Росія
30 днів · раніше #2 544 · найкращий #1 691
Останнє оновлення:

Як грає s1lbrea?

Рейтинг 1,28 K/R 0,91 ADR 93,7 з 340 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 340 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (252 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 340 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 74x 4K, 9 ейсів в 252 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +264
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,9, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 340 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −93 ELO
41 матчів · 61 % вінрейт
По п'ятницях −8 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає s1lbrea на Ancient: −93 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 340 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage152
59 % краще за 69 %
0,95 краще за 98 %
96,2 краще за 95 %
1,33 краще за 97 %
64 % з 845 дуелей краще за 96 %
37 % із 84 ситуацій краще за 43 %
Dust 288
59 % краще за 66 %
0,88 краще за 91 %
92,2 краще за 88 %
1,25 краще за 91 %
58 % з 459 дуелей краще за 78 %
56 % із 45 ситуацій краще за 88 %
Ancient41
61 % краще за 70 %
0,91 краще за 95 %
94,4 краще за 93 %
1,28 краще за 95 %
55 % з 281 дуелей краще за 65 %
29 % із 34 ситуацій краще за 25 %
Anubis31
68 % краще за 88 %
0,87 краще за 91 %
94,0 краще за 94 %
1,25 краще за 93 %
57 % з 178 дуелей краще за 75 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Cache13
38 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
53 % з 57 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,79 -
85,6 -
1,06-
60 % з 57 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,76 -
76,0 -
1,10-
46 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає s1lbrea

У 340 матчах s1lbrea має 0,91 K/R, 93,7 ADR і рейтинг 1,28. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,28. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 31 матчах. У 237 з 340 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 54 - нижче 0,90. У 252 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає s1lbrea на Ancient (−93 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Dust 2 (+65 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +264. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,9, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 138 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.