s1ebala
Як грає s1ebala?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).
Клатч
Середній1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,11). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 83,5. Останні 3 місяці: 77,0 (на початку 79,6). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 48 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 922. Останні 3 місяці: 1 806 (на початку 1 392).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає s1ebala на Dust 2: −19 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 235 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає s1ebala
У 235 матчах s1ebala має 0,72 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 212 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 45 матчах. У 75 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 95 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає s1ebala на Dust 2 (−19 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+102 ELO, вінрейт 47 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +38 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +414. Просіли: Рейтинг −0,13, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,0, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +207.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.