rynk
Як грає rynk?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (337 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,91). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80,3. Останні 3 місяці: 78,8 (на початку 76,3). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 978. Останні 3 місяці: 2 805 (на початку 2 629).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 412 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає rynk на Mirage: −226 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 412 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rynk
У 412 матчах rynk має 0,70 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,98. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 68 матчах. У 141 з 412 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 171 - нижче 0,90. У 337 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає rynk на Mirage (−226 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+115 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −74 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +7 в. п., ELO +176. Без змін за останні місяці: ADR на 78,8, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 150 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +57.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.