ryFI4KQvFo

Росія
З 2017 на FACEIT 273 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
ELO ▼ 333
2 990
Максимум за 30 днів: 3 383
Ранг EU ▼ 2 143 місця
#8 714
Росія #2 498 у Росія
30 днів · раніше #6 571 · найкращий #6 571
Останнє оновлення:

Як грає ryFI4KQvFo?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 78,2 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 33 %+21 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %−0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 26x 4K, 1 ейс в 195 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
ELO −127

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,64). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −298 ELO
104 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня −195 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −134 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає ryFI4KQvFo на Mirage: −298 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
45 % краще за 18 %
0,72 краще за 33 %
76,5 краще за 23 %
1,02 краще за 38 %
55 % з 477 дуелей краще за 67 %
32 % із 66 ситуацій краще за 29 %
Dust 283
48 % краще за 30 %
0,72 краще за 34 %
78,3 краще за 32 %
1,03 краще за 39 %
59 % з 381 дуелей краще за 83 %
39 % із 49 ситуацій краще за 51 %
Ancient42
50 % краще за 37 %
0,73 краще за 38 %
79,1 краще за 33 %
1,03 краще за 42 %
52 % з 244 дуелей рівно в середньому
27 % із 22 ситуацій краще за 22 %
Anubis22
64 % краще за 82 %
0,69 краще за 20 %
78,0 краще за 29 %
0,99 краще за 27 %
54 % з 94 дуелей краще за 59 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Cache16
63 % краще за 70 %
0,81 краще за 58 %
86,4 краще за 56 %
1,18 краще за 68 %
53 % з 77 дуелей краще за 45 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Inferno6
33 % -
0,78 -
81,6 -
1,09-
68 % з 34 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ryFI4KQvFo

У 273 матчах ryFI4KQvFo має 0,72 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 112 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 103 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає ryFI4KQvFo на Mirage (−298 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+155 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +155 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −127. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.