ryFI4KQvFo
Історія нікнеймів ryFI4KQvFo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ryFI4KQvFo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,64). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,93). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,8. Останні 3 місяці: 80,5 (на початку 70,5). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 47 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 44 %). Рівно на середньому рівні (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 482. Останні 3 місяці: 3 021 (на початку 3 148).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ryFI4KQvFo на Mirage: −298 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 273 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ryFI4KQvFo
У 273 матчах ryFI4KQvFo має 0,72 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 112 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 103 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає ryFI4KQvFo на Mirage (−298 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+155 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +155 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −127. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −119.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.