rustico_1
Як грає rustico_1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці без змін на 0,98. Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 79,5. Останні 3 місяці: 77,3 (на початку 78,9). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 53 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 988. Останні 3 місяці: 2 984 (на початку 2 620).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає rustico_1 на Mirage: −15 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 209 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rustico_1
У 209 матчах rustico_1 має 0,70 K/R, 77,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 39 матчах. У 74 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 94 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає rustico_1 на Mirage (−15 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+249 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +364. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,3, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +160.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.