rustico_1

Польща
З 2024 на FACEIT 212 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
ELO ▲ 286
2 957
Максимум за 30 днів: 2 988
Ранг EU ▼ 1 362 місця
#9 724
Польща #494 у Польща
30 днів · раніше #8 362 · найкращий #7 941
Останнє оновлення:

Як грає rustico_1?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,7 %−0,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 71 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,6 · Ø 4,0 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +364
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,3, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −15 ELO
66 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня +30 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
По суботах −120 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає rustico_1 на Mirage: −15 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
39 % краще за 6 %
0,70 краще за 24 %
76,9 краще за 24 %
0,96 краще за 19 %
52 % з 225 дуелей рівно в середньому
45 % із 31 ситуацій краще за 71 %
Anubis39
69 % краще за 92 %
0,77 краще за 59 %
82,7 краще за 55 %
1,07 краще за 55 %
51 % з 162 дуелей краще за 42 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Dust 237
65 % краще за 87 %
0,68 краще за 17 %
76,2 краще за 22 %
0,96 краще за 18 %
48 % з 165 дуелей краще за 27 %
26 % із 27 ситуацій краще за 18 %
Ancient30
53 % рівно в середньому
0,74 краще за 43 %
79,8 краще за 37 %
1,04 краще за 46 %
54 % з 107 дуелей краще за 61 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Nuke19
68 % краще за 85 %
0,65 краще за 6 %
73,2 краще за 10 %
0,90 краще за 5 %
43 % з 74 дуелей краще за 8 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Cache14
43 % -
0,64 -
71,6 -
0,94-
42 % з 45 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,64 -
75,6 -
0,92-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rustico_1

У 209 матчах rustico_1 має 0,70 K/R, 77,6 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 39 матчах. У 74 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 94 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає rustico_1 на Mirage (−15 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+249 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +364. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,3, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +160.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.