rulo369

Аргентина
З 2015 на FACEIT 259 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▼ 12
2 045
Максимум за 30 днів: 2 119
Ранг SA ▼ 1 780 місць
#5 764
Аргентина #1 265 у Аргентина
30 днів · раніше #3 984 · найкращий #3 733
Останнє оновлення:

Як грає rulo369?

Рейтинг 1,13 K/R 0,82 ADR 93,7 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 259 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (240 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 94 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 67x 4K, 11 ейсів в 240 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує rulo369, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 240 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −126 ELO
48 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −119 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
По неділях −77 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає rulo369 на Dust 2: −126 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
48 % краще за 37 %
0,82 краще за 83 %
93,6 краще за 94 %
1,12 краще за 79 %
54 % з 485 дуелей краще за 69 %
45 % із 33 ситуацій краще за 70 %
Dust 248
40 % краще за 14 %
0,78 краще за 70 %
90,3 краще за 87 %
1,05 краще за 56 %
49 % з 274 дуелей краще за 37 %
50 % із 18 ситуацій краще за 81 %
Anubis41
56 % краще за 63 %
0,88 краще за 95 %
97,9 краще за 98 %
1,23 краще за 95 %
53 % з 236 дуелей краще за 61 %
42 % із 26 ситуацій краще за 62 %
Nuke25
56 % краще за 55 %
0,84 краще за 78 %
93,9 краще за 90 %
1,17 краще за 77 %
49 % з 148 дуелей краще за 30 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Ancient20
45 % краще за 28 %
0,84 краще за 88 %
94,1 краще за 95 %
1,15 краще за 85 %
55 % з 100 дуелей краще за 70 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Inferno16
56 % краще за 59 %
0,87 краще за 90 %
98,6 краще за 96 %
1,23 краще за 89 %
65 % з 98 дуелей краще за 94 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Cache14
64 % -
0,75 -
85,6 -
1,01-
56 % з 72 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
97,1 -
1,20-
66 % з 32 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rulo369

У 259 матчах rulo369 має 0,82 K/R, 93,7 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 93,7. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 132 з 259 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 82 - нижче 0,90. У 240 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає rulo369 на Dust 2 (−126 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+206 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +52 ELO. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.