rs6abuser

Велика Британія
З 2025 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
ELO ▼ 136
2 272
Максимум за 30 днів: 2 690
Ранг EU
#109 154
Велика Британія #1 958 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає rs6abuser?

Рейтинг 1,12 (з 262 матчів) K/R 0,81 ADR 86,3 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 262 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 283 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 70 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 50x 4K, 5 ейсів в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ELO на 2 332
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −7,7, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −85 ELO
53 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −38 ELO
70 матчів · 43 % вінрейт
По понеділках +30 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає rs6abuser на Mirage: −85 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
43 % краще за 20 %
0,81 краще за 78 %
84,3 краще за 64 %
1,13 краще за 76 %
51 % з 278 дуелей рівно в середньому
41 % із 41 ситуацій краще за 60 %
Anubis58
59 % краще за 70 %
0,84 краще за 85 %
87,5 краще за 78 %
1,18 краще за 86 %
56 % з 233 дуелей краще за 73 %
36 % із 28 ситуацій краще за 44 %
Mirage53
42 % краще за 16 %
0,75 рівно в середньому
80,9 краще за 49 %
1,02 краще за 44 %
51 % з 200 дуелей рівно в середньому
39 % із 28 ситуацій краще за 53 %
Ancient50
62 % краще за 81 %
0,83 краще за 84 %
88,7 краще за 81 %
1,14 краще за 80 %
58 % з 218 дуелей краще за 80 %
63 % із 24 ситуацій краще за 94 %
Cache23
48 % -
0,85 -
89,4 -
1,16-
61 % з 134 дуелей -
38 % із 16 ситуацій -
Inferno19
42 % краще за 16 %
0,85 краще за 83 %
92,2 краще за 86 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 70 дуелей краще за 63 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Nuke7
57 % -
0,89 -
88,8 -
1,20-
58 % з 38 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,90 -
100,5 -
0,91-
100 % з 2 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rs6abuser

У 283 матчах rs6abuser має 0,81 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 262 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: K/D з 1,14. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 50 матчах. У 130 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 84 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає rs6abuser на Mirage (−85 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+193 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −7,7, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 332. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +111.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.