rossibob
Як грає rossibob?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (36 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона50 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,74). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,54. Останні 3 місяці: 1,25 (на початку 1,14). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 103,3. Останні 3 місяці: 90,4 (на початку 81,5). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 100 %. Останні 3 місяці: 79 % (на початку 42 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 903. Останні 3 місяці: 2 865 (на початку 2 436).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80 %.
Патерни
З останніх 84 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 84 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rossibob
У 84 матчах rossibob має 0,80 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 51 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 32 з 51 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 10 - нижче 0,90. У 36 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,54. Найкраще йде на Mirage (+55 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,11, ADR +8,9, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +37 в. п., ELO +429. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.