rolnikthc

Польща
179 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає rolnikthc?

Рейтинг 0,92 (з 135 матчів) K/R 0,68 ADR 78,1 з 178 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 135 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 178 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 67 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +148
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 77,0, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −61 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
У 2-му матчі дня −4 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +54 ELO, вінрейт 41 %
По середах −35 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає rolnikthc на Dust 2: −61 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 178 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
33 % краще за 6 %
0,66 краще за 24 %
78,0 краще за 49 %
0,81 краще за 4 %
47 % з 144 дуелей краще за 35 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Dust 229
41 % краще за 20 %
0,66 краще за 22 %
82,3 краще за 67 %
0,87 краще за 11 %
46 % з 123 дуелей краще за 28 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Anubis28
50 % краще за 42 %
0,67 краще за 24 %
78,4 краще за 47 %
0,91 краще за 20 %
53 % з 117 дуелей краще за 63 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Inferno28
54 % краще за 63 %
0,73 краще за 62 %
79,2 краще за 52 %
1,06 краще за 72 %
49 % з 107 дуелей краще за 45 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient27
56 % краще за 71 %
0,70 краще за 36 %
79,3 краще за 46 %
0,97 краще за 42 %
53 % з 134 дуелей краще за 67 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Cache19
58 % -
0,71 -
76,1 -
1,02-
56 % з 75 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,64 -
70,3 -
0,82-
45 % з 51 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
45 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,59 -
64,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rolnikthc

У 178 матчах rolnikthc має 0,68 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 135 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 14,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 38 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 68 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає rolnikthc на Dust 2 (−61 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+104 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +148. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 77,0, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.