rolnikthc
Як грає rolnikthc?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,91). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 86,8. Останні 3 місяці: 77,0 (на початку 80,7). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 47 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 588. Останні 3 місяці: 1 368 (на початку 1 220).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %.
Патерни
З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає rolnikthc на Dust 2: −61 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 178 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає rolnikthc
У 178 матчах rolnikthc має 0,68 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 135 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 14,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 38 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 68 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає rolnikthc на Dust 2 (−61 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+104 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +41 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +148. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,92, ADR на 77,0, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +11.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.