rol1ng-

Північна Македонія
З 2022 на FACEIT 374 матчів зафіксовано 274 матчів за 30 днів
ELO ▼ 137
3 237
Максимум за 30 днів: 3 719
Ранг EU ▼ 2 563 місця
#3 197
Північна Македонія #15 у Північна Македонія
30 днів · раніше #634 · найкращий #597
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1m 5s

Як грає rol1ng-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,76 ADR 86,3 з 374 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 374 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 374 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 82x 4K, 11 ейсів в 374 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує rol1ng-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 374 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ВерЖов

Патерни

З останніх 374 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −276 ELO
125 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −59 ELO
20 матчів · 65 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −313 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках −178 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає rol1ng- на Mirage: −276 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 374 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
44 % краще за 11 %
0,74 краще за 39 %
86,0 краще за 68 %
0,97 краще за 19 %
49 % з 715 дуелей краще за 28 %
43 % із 44 ситуацій краще за 63 %
Dust 275
56 % краще за 54 %
0,74 краще за 41 %
84,5 краще за 62 %
1,02 краще за 31 %
51 % з 391 дуелей краще за 41 %
38 % із 29 ситуацій краще за 46 %
Ancient74
49 % краще за 28 %
0,76 рівно в середньому
87,5 краще за 75 %
1,01 краще за 32 %
56 % з 466 дуелей краще за 70 %
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Anubis48
48 % краще за 27 %
0,78 краще за 63 %
86,7 краще за 74 %
1,07 краще за 52 %
47 % з 286 дуелей краще за 20 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Inferno21
48 % краще за 11 %
0,77 краще за 45 %
87,5 краще за 62 %
1,04 краще за 27 %
49 % з 98 дуелей краще за 15 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Nuke20
65 % краще за 72 %
0,80 краще за 65 %
87,9 краще за 74 %
1,12 краще за 61 %
52 % з 115 дуелей краще за 43 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Cache11
36 % -
0,74 -
87,3 -
1,01-
43 % з 60 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rol1ng-

У 374 матчах rol1ng- має 0,76 K/R, 86,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 141 з 374 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 147 - нижче 0,90. У 374 матчах з детальною статистикою: 82x 4K і 11 ейсів. Найбільше ELO втрачає rol1ng- на Mirage (−276 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+202 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +177 ELO. Останні 30 днів: 274 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −142.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.