rodry555

Іспанія
З 2025 на FACEIT 311 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає rodry555?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 75,3 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 311 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 311 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 краще за 33 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +345
= Без змін
K/R на 0,67
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, ADR −5,2, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −141 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −136 ELO
87 матчів · 44 % вінрейт
По понеділках −145 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає rodry555 від 5-го матчу за день: −141 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 287
56 % краще за 60 %
0,72 краще за 34 %
80,0 краще за 41 %
1,00 краще за 29 %
48 % з 380 дуелей краще за 27 %
35 % із 40 ситуацій краще за 40 %
Mirage87
44 % краще за 15 %
0,63 краще за 5 %
71,0 краще за 7 %
0,88 краще за 5 %
43 % з 335 дуелей краще за 8 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Ancient65
51 % краще за 42 %
0,69 краще за 19 %
76,8 краще за 22 %
0,95 краще за 17 %
49 % з 290 дуелей краще за 32 %
31 % із 32 ситуацій краще за 32 %
Nuke31
52 % краще за 33 %
0,66 краще за 8 %
70,9 краще за 5 %
0,93 краще за 9 %
49 % з 96 дуелей краще за 28 %
57 % із 14 ситуацій краще за 88 %
Cache19
42 % краще за 12 %
0,68 краще за 11 %
76,7 краще за 18 %
0,96 краще за 10 %
45 % з 87 дуелей краще за 10 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Anubis11
55 % -
0,69 -
78,8 -
0,94-
41 % з 51 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno11
55 % -
0,67 -
70,8 -
0,91-
41 % з 51 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rodry555

У 311 матчах rodry555 має 0,68 K/R, 75,3 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 87 матчах. У 81 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 144 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає rodry555 від 5-го матчу за день (−141 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+150 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +16 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +345. Просіли: Рейтинг −0,06, ADR −5,2, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.