rocKK1-

Іспанія
З 2024 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 127 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 7m

Як грає rocKK1-?

Рейтинг 1,29 K/R 0,91 ADR 94,8 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 268 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 268 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 75x 4K, 11 ейсів в 231 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,19 · Ø 0,31 краще за 4 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +7,2, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 48 %, ELO на 2 729
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −86 ELO
56 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −27 ELO
27 матчів · 33 % вінрейт
По вівторках −22 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає rocKK1- на Mirage: −86 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno69
71 % краще за 88 %
0,95 краще за 95 %
95,3 краще за 87 %
1,39 краще за 95 %
58 % з 265 дуелей краще за 67 %
38 % із 42 ситуацій краще за 45 %
Ancient56
59 % краще за 68 %
0,99 краще за 99 %
100,0 краще за 98 %
1,40 краще за 99 %
63 % з 203 дуелей краще за 95 %
45 % із 42 ситуацій краще за 69 %
Mirage56
46 % краще за 20 %
0,84 краще за 84 %
90,4 краще за 86 %
1,17 краще за 83 %
52 % з 199 дуелей рівно в середньому
30 % із 33 ситуацій краще за 24 %
Anubis39
59 % краще за 66 %
0,90 краще за 95 %
93,9 краще за 94 %
1,25 краще за 93 %
52 % з 165 дуелей рівно в середньому
33 % із 33 ситуацій краще за 37 %
Dust 227
33 % краще за 3 %
0,80 краще за 72 %
88,9 краще за 81 %
1,13 краще за 71 %
52 % з 108 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache13
62 % -
0,93 -
97,2 -
1,36-
62 % з 50 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Nuke4
100 % -
0,89 -
97,4 -
1,41-
40 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rocKK1-

У 268 матчах rocKK1- має 0,91 K/R, 94,8 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,29. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 69 матчах. У 178 з 268 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 44 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає rocKK1- на Mirage (−86 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+55 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +7,2, Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %, ELO на 2 729. Останні 30 днів: 127 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.