rifler6

Монголія
З 2015 на FACEIT 643 матчів зафіксовано 191 матчів за 30 днів
ELO ▲ 3
2 756
Максимум за 30 днів: 2 776
Ранг SEA ▲ 206 місць
#398
Монголія #95 у Монголія
30 днів · раніше #604 · найкращий #322
Останнє оновлення:

Як грає rifler6?

Рейтинг 1,04 (з 458 матчів) K/R 0,75 ADR 85,8 з 643 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 458 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (516 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 458
Кіли із Zeus1 у 458 матчах
Вбивства ножем 11 у 458 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 110x 4K, 8 ейсів в 516 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 краще за 55 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +6,4, Хедшоти +21 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
ELO на 2 734
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 458 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −11 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня +43 ELO
56 матчів · 43 % вінрейт
З YeukyaK в команді без значення ELO
86 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає rifler6 на Anubis: −11 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 458 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
55 % краще за 57 %
0,75 краще за 47 %
86,4 краще за 72 %
1,02 краще за 38 %
53 % з 670 дуелей краще за 55 %
45 % із 64 ситуацій краще за 71 %
Dust 2120
53 % краще за 48 %
0,74 краще за 43 %
84,1 краще за 62 %
1,01 краще за 32 %
50 % з 591 дуелей краще за 37 %
43 % із 53 ситуацій краще за 62 %
Ancient79
42 % краще за 15 %
0,80 краще за 71 %
90,7 краще за 85 %
1,09 краще за 63 %
49 % з 447 дуелей краще за 32 %
36 % із 50 ситуацій краще за 44 %
Anubis56
52 % краще за 41 %
0,78 краще за 64 %
92,1 краще за 91 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 331 дуелей краще за 42 %
63 % із 24 ситуацій краще за 94 %
Cache37
59 % краще за 56 %
0,80 краще за 54 %
88,3 краще за 65 %
1,11 рівно в середньому
57 % з 197 дуелей краще за 66 %
55 % із 20 ситуацій краще за 82 %
Inferno18
44 % краще за 11 %
0,70 краще за 17 %
86,8 краще за 59 %
0,96 краще за 8 %
40 % з 88 дуелей краще за 2 %
42 % із 12 ситуацій краще за 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % з 41 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rifler6

У 643 матчах rifler6 має 0,75 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 458 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 187 з 458 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 159 - нижче 0,90. У 516 матчах з детальною статистикою: 110x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає rifler6 на Anubis (−11 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+134 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −6 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +6,4, Хедшоти +21 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 734. Останні 30 днів: 191 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.