riddi

Болгарія
274 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає riddi?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 83,3 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 16 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 11 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 39x 4K, 6 ейсів в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 рівно в середньому
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −7,3, Вінрейт −8 в. п., ELO −209

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −128 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −118 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає riddi на Anubis: −128 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 278
45 % краще за 28 %
0,74 краще за 60 %
84,1 краще за 74 %
1,00 краще за 48 %
47 % з 434 дуелей краще за 30 %
36 % із 33 ситуацій краще за 42 %
Ancient56
54 % краще за 61 %
0,77 краще за 71 %
85,0 краще за 75 %
1,03 краще за 60 %
47 % з 294 дуелей краще за 31 %
38 % із 39 ситуацій краще за 55 %
Anubis53
47 % краще за 31 %
0,74 краще за 60 %
83,2 краще за 71 %
0,98 краще за 39 %
49 % з 327 дуелей краще за 36 %
15 % із 27 ситуацій краще за 5 %
Mirage36
42 % краще за 24 %
0,69 краще за 32 %
77,0 краще за 36 %
0,93 краще за 24 %
46 % з 186 дуелей краще за 26 %
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Nuke27
52 % краще за 42 %
0,81 краще за 76 %
90,6 краще за 87 %
1,13 краще за 77 %
54 % з 137 дуелей краще за 62 %
47 % із 15 ситуацій краще за 69 %
Inferno15
53 % краще за 56 %
0,72 краще за 54 %
77,2 краще за 41 %
1,00 рівно в середньому
40 % з 82 дуелей краще за 8 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Cache8
50 % -
0,77 -
83,5 -
1,03-
40 % з 63 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає riddi

У 274 матчах riddi має 0,74 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 56 матчах. У 95 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 113 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає riddi на Anubis (−128 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+100 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 53 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −7,3, Вінрейт −8 в. п., ELO −209. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 28 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.