rendysky

Україна
З 2019 на FACEIT 185 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▲ 212
3 946
Максимум за 30 днів: 4 032
Ранг EU ▼ 57 місць
#163
Україна #11 у Україна
30 днів · раніше #106 · найкращий #106
Останнє оновлення:

Як грає rendysky?

Рейтинг 1,37 (з 153 матчів) K/R 0,92 ADR 93,4 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,37
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 18 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

66 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 66 %+11 в. п. · Ø 55 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,48 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 38 %+24 в. п. · Ø 14 % краще за 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 185 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 16,7 %+2,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 88 %
Раунди з 3K 6,7 %+2,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 95 %
MVP за матч 3,3+0,7 · Ø 2,6 краще за 95 %
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 краще за 41 %
Раунди зі смертю 62 %−8 в. п. · Ø 70 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,4, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,39, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
ELO −192

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,02
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −29 ELO
26 матчів · 73 % вінрейт
На Dust 2 −4 ELO
55 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +88 ELO, вінрейт 45 %
По середах −91 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає rendysky на Ancient: −29 ELO, 73 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 58 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,41 · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
62 % краще за 68 %
0,92 краще за 91 %
92,1 краще за 78 %
1,37 краще за 96 %
63 % з 242 дуелей краще за 90 %
33 % із 40 ситуацій краще за 30 %
Dust 255
56 % краще за 43 %
0,96 краще за 94 %
98,4 краще за 91 %
1,41 краще за 95 %
66 % з 241 дуелей краще за 93 %
36 % із 39 ситуацій краще за 40 %
Ancient26
73 % краще за 91 %
0,89 краще за 87 %
87,3 краще за 57 %
1,38 краще за 96 %
68 % з 101 дуелей краще за 98 %
50 % із 16 ситуацій краще за 75 %
Anubis21
57 % краще за 48 %
0,88 краще за 85 %
88,3 краще за 62 %
1,29 краще за 90 %
61 % з 93 дуелей краще за 82 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Nuke15
67 % краще за 85 %
0,92 краще за 95 %
94,0 краще за 90 %
1,38-
71 % з 66 дуелей краще за 99 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rendysky

У 185 матчах rendysky має 0,92 K/R та 93,4 ADR; рейтинг із 153 матчів із рейтингом становить 1,37. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 66 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 73 % у 26 матчах. У 109 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 21 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,49. Найбільше ELO втрачає rendysky на Ancient (−29 ELO, вінрейт 73 %). Найкраще йде на Mirage (+297 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,4, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −192. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,39, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +236.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.