rekw1emm

Казахстан
246 матчів зафіксовано 65 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає rekw1emm?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 85,3 з 246 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 246 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 27 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 6 у 246 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 81 %
4K та ейси 53x 4K, 3 ейси в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +10,4, Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −139

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −31 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −21 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 43 %
По середах −29 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає rekw1emm на Inferno: −31 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 246 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
55 % краще за 67 %
0,83 краще за 89 %
87,3 краще за 83 %
1,14 краще за 88 %
53 % з 366 дуелей краще за 66 %
42 % із 53 ситуацій краще за 59 %
Ancient46
54 % краще за 61 %
0,82 краще за 87 %
86,7 краще за 81 %
1,12 краще за 85 %
49 % з 198 дуелей краще за 45 %
20 % із 20 ситуацій краще за 12 %
Dust 239
59 % краще за 76 %
0,73 краще за 54 %
81,6 краще за 62 %
1,00 краще за 48 %
50 % з 187 дуелей краще за 47 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Anubis38
39 % краще за 12 %
0,77 краще за 74 %
85,0 краще за 79 %
1,02 краще за 57 %
50 % з 182 дуелей краще за 44 %
50 % із 22 ситуацій краще за 78 %
Inferno24
46 % краще за 28 %
0,83 краще за 89 %
85,2 краще за 78 %
1,12 краще за 81 %
56 % з 101 дуелей краще за 75 %
61 % із 23 ситуацій краще за 91 %
Cache10
40 % -
0,66 -
78,1 -
0,90-
47 % з 51 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,84 -
90,0 -
1,12-
53 % з 38 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rekw1emm

У 246 матчах rekw1emm має 0,79 K/R, 85,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,0 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 112 з 246 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 86 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає rekw1emm на Inferno (−31 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+107 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +20 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +10,4, Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −139. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.