rek1n

Україна
108 матчів зафіксовано
ELO
3 224
Пік за останні 108 матчів: 3 285
Ранг EU ▼ 517 місць
#3 369
Україна #218 у Україна
30 днів · раніше #2 852 · найкращий #2 852
Останнє оновлення:

Як грає rek1n?

Рейтинг 0,98 (з 89 матчів) K/R 0,70 ADR 76,3 з 108 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 89 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 37 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

63 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 63 %+21 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 65 %+12 в. п. · Ø 53 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 108 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,9 %−1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 4 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 74 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +118
= Без змін
Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 64 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −4,8

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 108 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −64 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт
На Dust 2 −61 ELO
22 матчів · 64 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає rek1n на Mirage: −64 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Fistmap
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mst_pistolmap_ver2.0
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 108 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % рівно в середньому
0,73 краще за 34 %
80,4 краще за 40 %
0,94 краще за 12 %
42 % з 106 дуелей краще за 4 %
56 % із 9 ситуацій краще за 91 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,68 краще за 17 %
75,9 краще за 21 %
0,95 краще за 16 %
49 % з 59 дуелей краще за 29 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Dust 222
64 % краще за 82 %
0,68 краще за 16 %
74,8 краще за 15 %
0,93 краще за 10 %
55 % з 60 дуелей краще за 63 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke7
57 % -
0,81 -
80,5 -
1,05-
47 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,64 -
62,2 -
0,93-
41 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,86 -
87,6 -
1,29-
55 % з 11 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Fistmap4
75 % -
0,63 -
69,9 -
1,05-
63 % з 79 дуелей -
63 % із 79 ситуацій -
Ancient3
100 % -
0,68 -
73,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rek1n

У 108 матчах rek1n має 0,70 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 89 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 25 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 31 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає rek1n на Mirage (−64 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Anubis (+207 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: ELO +118. Просіли: K/R −0,05, ADR −4,8. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, Хедшоти на 65 %, Вінрейт на 64 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.