reborn666

Росія
З 2019 на FACEIT 442 матчів зафіксовано 195 матчів за 30 днів
ELO ▲ 197
3 076
Максимум за 30 днів: 3 078
Ранг EU ▲ 3 893 місця
#6 012
Росія #1 710 у Росія
30 днів · раніше #9 905 · найкращий #5 368
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 53m

Як грає reborn666?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 з 442 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 442 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (374 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 442 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 84x 4K, 12 ейсів в 374 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +497
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, Хедшоти на 61 %
▼ Просіли
ADR −5,1, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,81). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 442 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −120 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −82 ELO
73 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +26 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях −97 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає reborn666 на Dust 2: −120 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 442 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage170
59 % краще за 69 %
0,79 краще за 63 %
83,6 краще за 57 %
1,14 краще за 73 %
55 % з 548 дуелей краще за 64 %
43 % із 108 ситуацій краще за 64 %
Ancient95
47 % краще за 23 %
0,75 краще за 46 %
82,1 краще за 49 %
1,05 краще за 46 %
47 % з 371 дуелей краще за 20 %
23 % із 48 ситуацій краще за 14 %
Anubis64
52 % краще за 37 %
0,77 краще за 57 %
83,8 краще за 61 %
1,08 краще за 56 %
53 % з 277 дуелей рівно в середньому
24 % із 25 ситуацій краще за 15 %
Nuke55
49 % краще за 24 %
0,78 краще за 56 %
82,1 краще за 48 %
1,10 краще за 58 %
55 % з 203 дуелей краще за 59 %
32 % із 28 ситуацій краще за 28 %
Dust 231
48 % краще за 25 %
0,76 рівно в середньому
81,4 краще за 46 %
1,06 краще за 45 %
47 % з 127 дуелей краще за 21 %
53 % із 15 ситуацій краще за 84 %
Inferno19
58 % краще за 35 %
0,84 краще за 70 %
92,5 краще за 75 %
1,24 краще за 74 %
47 % з 60 дуелей краще за 8 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % з 23 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає reborn666

У 442 матчах reborn666 має 0,78 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 170 матчах. У 212 з 442 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 118 - нижче 0,90. У 374 матчах з детальною статистикою: 84x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає reborn666 на Dust 2 (−120 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Nuke (+175 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +497. Просіли: ADR −5,1, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, Хедшоти на 61 %. Останні 30 днів: 195 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.