re1t333
Як грає re1t333?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).
Клатч
Слабке місце12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,99). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 78,5 (на початку 80,4). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 284. Останні 3 місяці: 2 942 (на початку 3 042).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 232 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає re1t333 на Anubis: −154 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 232 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає re1t333
У 232 матчах re1t333 має 0,72 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 88 з 232 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 95 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає re1t333 на Anubis (−154 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+143 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +143 ELO. Просіли: ELO −100. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,98, ADR на 78,5, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.