rave1221

Україна
З 2021 на FACEIT 337 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає rave1221?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 з 337 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 337 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 41x 4K, 5 ейсів в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,6 · Ø 4,0 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +7,2
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −501

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −445 ELO
70 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −118 ELO
62 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +83 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках −64 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає rave1221 у 1-му матчі дня: −445 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage109
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 57 %
82,2 краще за 51 %
1,10 краще за 65 %
54 % з 435 дуелей краще за 61 %
46 % із 61 ситуацій краще за 73 %
Ancient73
53 % рівно в середньому
0,75 рівно в середньому
77,5 краще за 25 %
1,07 краще за 56 %
50 % з 334 дуелей краще за 37 %
42 % із 59 ситуацій краще за 59 %
Dust 262
44 % краще за 17 %
0,69 краще за 21 %
72,8 краще за 10 %
1,01 краще за 32 %
47 % з 221 дуелей краще за 22 %
41 % із 34 ситуацій краще за 57 %
Anubis55
56 % краще за 57 %
0,74 краще за 43 %
78,6 краще за 32 %
1,06 рівно в середньому
53 % з 236 дуелей краще за 54 %
53 % із 36 ситуацій краще за 82 %
Nuke31
48 % краще за 24 %
0,74 краще за 37 %
79,0 краще за 33 %
1,01 краще за 29 %
49 % з 100 дуелей краще за 28 %
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Cache4
25 % -
0,57 -
71,3 -
0,74-
52 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rave1221

У 337 матчах rave1221 має 0,74 K/R, 78,4 ADR і рейтинг 1,06. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 55 матчах. У 131 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 119 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає rave1221 у 1-му матчі дня (−445 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+206 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +79 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +7,2. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −501. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +217.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.