rauan25avg

Казахстан
288 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає rauan25avg?

Рейтинг 0,99 (з 287 матчів) K/R 0,73 ADR 81,9 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 287 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (198 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−11 в. п. · Ø 38 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 198 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 45 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,4, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −467

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +1 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −27 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає rauan25avg у 4-му матчі дня: +1 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
55 % краще за 65 %
0,74 краще за 57 %
82,1 краще за 64 %
1,01 рівно в середньому
53 % з 541 дуелей краще за 66 %
36 % із 44 ситуацій краще за 45 %
Dust 275
43 % краще за 26 %
0,74 краще за 61 %
83,8 краще за 72 %
1,01 рівно в середньому
49 % з 393 дуелей краще за 43 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Ancient52
48 % краще за 37 %
0,72 краще за 43 %
80,6 рівно в середньому
0,96 краще за 28 %
50 % з 313 дуелей краще за 45 %
27 % із 26 ситуацій краще за 22 %
Anubis38
47 % краще за 34 %
0,76 краще за 64 %
86,3 краще за 78 %
1,05 краще за 62 %
55 % з 254 дуелей краще за 71 %
11 % із 18 ситуацій краще за 4 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % з 68 дуелей -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % з 64 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % з 69 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rauan25avg

У 288 матчах rauan25avg має 0,73 K/R та 81,9 ADR; рейтинг із 287 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 92 матчах. У 98 з 287 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 122 - нижче 0,90. У 198 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає rauan25avg у 4-му матчі дня (+1 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+196 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,4, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: ELO −467. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +261.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.