ratapeluda

Аргентина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 111 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ratapeluda?

Рейтинг 0,91 (з 55 матчів) K/R 0,72 ADR 81,9 з 111 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
EntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (7 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 46 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,9 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 8 % без порівняння
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 98

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 8,8 % без порівняння
Раунди з 3K 2,9 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 41 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 7 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,16 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує ratapeluda, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 99 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 98 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −51 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −1 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає ratapeluda на Mirage: −51 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,54 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 98 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
45 % краще за 32 %
0,71 краще за 44 %
79,7 краще за 54 %
0,87 краще за 10 %
43 % з 60 дуелей краще за 14 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Dust 224
46 % краще за 37 %
0,71 краще за 44 %
85,0 краще за 77 %
0,82-
41 % з 90 дуелей краще за 9 %
25 % із 4 ситуацій краще за 20 %
Anubis16
44 % краще за 27 %
0,77 краще за 76 %
86,7 краще за 85 %
0,96-
49 % з 75 дуелей краще за 43 %
100 % із 3 ситуацій краще за 99 %
Ancient8
75 % -
0,66 -
74,5 -
0,84-
35 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,83 -
89,5 -
1,10-
50 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
62 % з 21 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ratapeluda

У 111 матчах ratapeluda має 0,72 K/R та 81,9 ADR; рейтинг із 55 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 16,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 46 % у 24 матчах. У 17 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 28 - нижче 0,90. У 7 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає ratapeluda на Mirage (−51 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−44 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −44 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.