rastafaray_

Велика Британія
З 2021 на FACEIT 168 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
2 077
Максимум за 30 днів: 2 077
Ранг EU
#193 588
Велика Британія #3 530 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає rastafaray_?

Рейтинг 1,04 (з 148 матчів) K/R 0,74 ADR 85,7 з 168 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 46 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 168 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 65 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 73 %
4K та ейси 40x 4K, 3 ейси в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 краще за 78 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, Рейтинг +0,34, ADR +10,4
= Без змін
Хедшоти на 50 %, ELO на 2 077
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,61). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 168 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −57 ELO
48 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
31 матчів · 35 % вінрейт
На Inferno −25 ELO
25 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає rastafaray_ у 1-му матчі дня: −57 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 60 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 168 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
38 % краще за 9 %
0,74 рівно в середньому
86,1 краще за 76 %
1,05 краще за 59 %
51 % з 258 дуелей рівно в середньому
29 % із 17 ситуацій краще за 23 %
Dust 231
35 % краще за 6 %
0,73 краще за 46 %
83,4 краще за 66 %
1,02 краще за 46 %
55 % з 123 дуелей краще за 70 %
30 % із 20 ситуацій краще за 29 %
Anubis27
70 % краще за 95 %
0,77 краще за 67 %
88,0 краще за 85 %
1,10 краще за 74 %
52 % з 126 дуелей краще за 54 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Inferno25
32 % краще за 5 %
0,72 краще за 32 %
85,6 краще за 66 %
0,99 краще за 26 %
47 % з 120 дуелей краще за 20 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Ancient20
65 % краще за 87 %
0,73 краще за 41 %
87,4 краще за 79 %
1,09 краще за 71 %
53 % з 93 дуелей краще за 60 %
23 % із 13 ситуацій краще за 18 %
Nuke9
33 % -
0,71 -
88,7 -
0,93-
53 % з 51 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,81 -
87,2 -
1,14-
47 % з 30 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rastafaray_

У 168 матчах rastafaray_ має 0,74 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 27 матчах. У 59 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 52 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає rastafaray_ у 1-му матчі дня (−57 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+66 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +66 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,34, ADR +10,4. Просіли: Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, ELO на 2 077. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 23 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.