rashf0rd666

Естонія
З 2015 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
ELO ▲ 368
3 677
Максимум за 30 днів: 3 695
Ранг EU ▼ 64 місця
#529
Естонія #4 у Естонія
30 днів · раніше #465 · найкращий #406
Останнє оновлення:

Як грає rashf0rd666?

Рейтинг 1,23 (з 306 матчів) K/R 0,87 ADR 86,8 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 62 %+7 в. п. · Ø 55 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 24 %+10 в. п. · Ø 14 % краще за 81 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 323 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 17,3 %+2,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,4 %+0,8 в. п. · Ø 4,6 % краще за 72 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 70x 4K, 9 ейсів в 249 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 краще за 61 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,2, ELO +127
= Без змін
Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −199 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня −48 ELO
58 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −248 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає rashf0rd666 на Cache: −199 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
56 % краще за 43 %
0,89 краще за 84 %
88,9 краще за 63 %
1,24 краще за 80 %
64 % з 479 дуелей краще за 93 %
30 % із 50 ситуацій краще за 21 %
Ancient73
56 % краще за 40 %
0,86 краще за 77 %
83,8 краще за 41 %
1,22 краще за 80 %
62 % з 273 дуелей краще за 89 %
41 % із 37 ситуацій краще за 53 %
Dust 269
57 % краще за 47 %
0,88 краще за 79 %
88,1 краще за 61 %
1,28 краще за 83 %
64 % з 336 дуелей краще за 88 %
34 % із 47 ситуацій краще за 37 %
Cache30
47 % -
0,87 -
88,9 -
1,22-
58 % з 125 дуелей -
25 % із 20 ситуацій -
Anubis19
63 % краще за 65 %
0,81 краще за 55 %
84,6 краще за 44 %
1,15 краще за 55 %
53 % з 64 дуелей краще за 44 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Nuke15
60 % краще за 65 %
0,81 краще за 68 %
79,8 краще за 36 %
1,14 краще за 70 %
61 % з 64 дуелей краще за 90 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Inferno9
67 % -
0,85 -
84,1 -
1,33-
74 % з 35 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rashf0rd666

У 323 матчах rashf0rd666 має 0,87 K/R та 86,8 ADR; рейтинг із 306 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 191 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 58 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає rashf0rd666 на Cache (−199 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+185 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −31 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,2, ELO +127. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +350.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.