rakoN

Німеччина
З 2018 на FACEIT 337 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▼ 10
3 172
Максимум за 30 днів: 3 222
Ранг EU ▲ 685 місць
#4 153
Німеччина #96 у Німеччина
30 днів · раніше #4 838 · найкращий #3 634
Останнє оновлення:

Як грає rakoN?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 88,9 з 337 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (293 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 337 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 96x 4K, 15 ейсів в 293 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,18, ADR на 88,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −20 в. п., ELO −417

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 337 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −212 ELO
81 матчів · 53 % вінрейт
На Anubis −39 ELO
59 матчів · 54 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −309 ELO, вінрейт 43 %
По середах −271 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає rakoN на Dust 2: −212 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,86 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 337 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient96
59 % краще за 62 %
0,89 краще за 93 %
93,7 краще за 92 %
1,22 краще за 89 %
59 % з 562 дуелей краще за 84 %
43 % із 42 ситуацій краще за 62 %
Dust 281
53 % краще за 43 %
0,81 краще за 73 %
85,0 краще за 64 %
1,14 краще за 70 %
52 % з 358 дуелей краще за 47 %
37 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Anubis59
54 % краще за 47 %
0,82 краще за 78 %
86,8 краще за 75 %
1,16 краще за 79 %
57 % з 278 дуелей краще за 75 %
53 % із 30 ситуацій краще за 82 %
Cache51
57 % краще за 46 %
0,85 краще за 74 %
87,8 краще за 64 %
1,17 краще за 64 %
54 % з 264 дуелей краще за 45 %
47 % із 30 ситуацій краще за 71 %
Nuke25
64 % краще за 70 %
0,91 краще за 93 %
93,0 краще за 88 %
1,31 краще за 94 %
65 % з 107 дуелей краще за 94 %
54 % із 13 ситуацій краще за 80 %
Mirage15
33 % краще за 1 %
0,74 краще за 39 %
82,0 краще за 48 %
1,04 краще за 40 %
42 % з 76 дуелей краще за 4 %
25 % із 8 ситуацій краще за 13 %
Inferno7
43 % -
0,83 -
88,5 -
1,18-
52 % з 31 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rakoN

У 337 матчах rakoN має 0,85 K/R, 88,9 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 179 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 84 - нижче 0,90. У 293 матчах з детальною статистикою: 96x 4K і 15 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає rakoN на Dust 2 (−212 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+288 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +219 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −20 в. п., ELO −417. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,18, ADR на 88,4. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −168.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.