raiskarah

Польща
З 2016 на FACEIT 233 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає raiskarah?

Рейтинг 0,92 K/R 0,66 ADR 75,5 з 233 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 233 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus2 у 233 матчах
Вбивства ножем 3 у 233 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 21x 4K, 0 ейсів в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п., ELO +864
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92
▼ Просіли
ADR −4,6, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −148 ELO
60 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −123 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −24 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає raiskarah на Mirage: −148 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Cache

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
50 % краще за 44 %
0,68 краще за 24 %
75,4 краще за 25 %
0,94 краще за 23 %
48 % з 285 дуелей краще за 34 %
36 % із 33 ситуацій краще за 44 %
Dust 234
50 % краще за 44 %
0,74 рівно в середньому
79,2 краще за 41 %
1,05 краще за 56 %
44 % з 149 дуелей краще за 15 %
33 % із 24 ситуацій краще за 39 %
Ancient33
52 % рівно в середньому
0,61 краще за 4 %
73,3 краще за 13 %
0,89 краще за 8 %
46 % з 124 дуелей краще за 21 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Nuke28
50 % краще за 36 %
0,62 краще за 3 %
71,3 краще за 6 %
0,85 краще за 3 %
46 % з 130 дуелей краще за 19 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Anubis27
41 % краще за 18 %
0,64 краще за 9 %
78,1 краще за 34 %
0,89 краще за 10 %
41 % з 116 дуелей краще за 6 %
47 % із 19 ситуацій краще за 74 %
Cache23
48 % -
0,70 -
82,2 -
0,99-
52 % з 116 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno18
61 % краще за 76 %
0,65 краще за 15 %
77,2 краще за 34 %
0,93 краще за 19 %
50 % з 76 дуелей краще за 39 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Overpass5
20 % -
0,50 -
63,5 -
0,71-
35 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,43 -
56,4 -
0,68-
11 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає raiskarah

У 233 матчах raiskarah має 0,66 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 62 з 233 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 118 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає raiskarah на Mirage (−148 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Cache (+75 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −31 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +864. Просіли: ADR −4,6, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +230.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.