raim1102

Казахстан
94 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає raim1102?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 86,1 з 94 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 94 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 72 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 6 у 94 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 81 %
Раунди з 3K 6,0 %+2,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 краще за 86 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +332
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,5
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 94 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −10 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня −10 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +16 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає raim1102 на Dust 2: −10 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 94 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % краще за 54 %
0,73 краще за 54 %
81,4 краще за 61 %
1,00 краще за 48 %
51 % з 166 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage24
58 % краще за 77 %
0,86 краще за 94 %
90,2 краще за 91 %
1,26 краще за 98 %
57 % з 106 дуелей краще за 85 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
93,5 -
1,26-
45 % з 53 дуелей -
25 % із 12 ситуацій -
Anubis10
80 % -
0,78 -
89,0 -
1,10-
56 % з 50 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,74 -
84,1 -
1,07-
50 % з 48 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,72 -
73,3 -
0,97-
53 % з 15 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає raim1102

У 94 матчах raim1102 має 0,79 K/R, 86,1 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. У середньому 17,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 46 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 37 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає raim1102 на Dust 2 (−10 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+134 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +332. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 86,5. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.