ra1ncloud3

Австрія
З 2024 на FACEIT 327 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ra1ncloud3?

Рейтинг 1,01 (з 309 матчів) K/R 0,74 ADR 80,3 з 327 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 309 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (263 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 79 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 327 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 52x 4K, 7 ейсів в 263 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 краще за 54 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,00, Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −6,1, Вінрейт −11 в. п., ELO −116

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 327 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −324 ELO
93 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −271 ELO
65 матчів · 43 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ra1ncloud3 від 5-го матчу за день: −324 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 327 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
53 % краще за 54 %
0,79 краще за 69 %
84,3 краще за 66 %
1,06 краще за 57 %
55 % з 518 дуелей краще за 71 %
42 % із 43 ситуацій краще за 62 %
Ancient69
55 % краще за 60 %
0,75 рівно в середньому
81,0 краще за 45 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 396 дуелей краще за 55 %
24 % із 29 ситуацій краще за 16 %
Anubis69
57 % краще за 65 %
0,76 краще за 56 %
81,3 краще за 50 %
1,02 краще за 43 %
55 % з 293 дуелей краще за 68 %
30 % із 40 ситуацій краще за 30 %
Dust 265
43 % краще за 20 %
0,71 краще за 34 %
77,0 краще за 29 %
0,96 краще за 23 %
50 % з 365 дуелей краще за 42 %
28 % із 29 ситуацій краще за 23 %
Nuke18
67 % краще за 85 %
0,68 краще за 14 %
72,9 краще за 9 %
0,95 краще за 17 %
48 % з 85 дуелей краще за 26 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Cache4
25 % -
0,46 -
56,0 -
0,64-
33 % з 27 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,47 -
54,1 -
0,63-
53 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ra1ncloud3

У 327 матчах ra1ncloud3 має 0,74 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 309 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 114 з 309 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 126 - нижче 0,90. У 263 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ra1ncloud3 від 5-го матчу за день (−324 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+162 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +162 ELO. Просіли: K/R −0,04, ADR −6,1, Вінрейт −11 в. п., ELO −116. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −115.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.