rG038

Албанія
З 2024 на FACEIT 73 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 589
3 063
Максимум за 30 днів: 3 063
Ранг EU ▲ 3 451 місце
#6 331
Албанія #51 у Албанія
30 днів · раніше #9 782 · найкращий #6 331
Останнє оновлення:

Як грає rG038?

Рейтинг 1,29 K/R 0,95 ADR 97,4 з 73 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,49 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 73 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 17,4 %+3,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,2 %+3,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 27x 4K, 4 ейси в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Патерни

З останніх 73 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −30 ELO, вінрейт 59 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 73 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
64 % краще за 85 %
0,90 краще за 93 %
94,5 краще за 93 %
1,23 краще за 89 %
52 % з 183 дуелей краще за 46 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Dust 218
83 % краще за 99 %
1,07 краще за 99 %
106,4 краще за 99 %
1,48 краще за 99 %
67 % з 119 дуелей краще за 97 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Ancient12
58 % -
0,90 -
91,8 -
1,19-
68 % з 71 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Anubis12
67 % -
0,94 -
97,1 -
1,26-
65 % з 97 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,98 -
101,6 -
1,33-
62 % з 21 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає rG038

У 73 матчах rG038 має 0,95 K/R, 97,4 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 83 % у 18 матчах. У 48 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 17 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 4 ейси. Найкраще йде на Mirage (+1 ELO, вінрейт 64 %). Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.