r3medy

Іспанія
З 2023 на FACEIT 197 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає r3medy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,2 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+12 в. п. · Ø 39 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 197 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 27x 4K, 5 ейсів в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує r3medy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 187 матчів за останні 3 місяці та 10 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −15 ELO
46 матчів · 54 % вінрейт
На Inferno −6 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках +11 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає r3medy на Ancient: −15 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
56 % краще за 66 %
0,76 краще за 57 %
79,8 краще за 43 %
1,07 краще за 60 %
46 % з 208 дуелей краще за 23 %
53 % із 32 ситуацій краще за 86 %
Ancient46
54 % краще за 57 %
0,73 краще за 42 %
77,5 краще за 30 %
1,00 краще за 38 %
49 % з 198 дуелей краще за 35 %
32 % із 31 ситуацій краще за 34 %
Inferno26
50 % краще за 38 %
0,65 краще за 8 %
68,2 краще за 3 %
0,91 краще за 7 %
40 % з 90 дуелей краще за 4 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Mirage26
65 % краще за 89 %
0,76 краще за 57 %
80,5 краще за 47 %
1,10 краще за 69 %
46 % з 92 дуелей краще за 21 %
0 % із 17 ситуацій краще за 1 %
Anubis25
60 % краще за 74 %
0,75 рівно в середньому
77,3 краще за 27 %
1,08 краще за 62 %
55 % з 98 дуелей краще за 68 %
43 % із 21 ситуацій краще за 60 %
Cache13
54 % -
0,60 -
66,9 -
0,84-
52 % з 58 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Aim_map6
83 % -
0,65 -
72,0 -
1,08-
65 % з 118 дуелей -
65 % із 118 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,58 -
67,2 -
0,86-
43 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає r3medy

У 197 матчах r3medy має 0,72 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 26 матчах. У 73 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 69 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає r3medy на Ancient (−15 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Anubis (+66 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +53 ELO. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.