r1pa4-

Росія
З 2018 на FACEIT 316 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
ELO ▲ 464
4 097
Максимум за 30 днів: 4 197
Ранг EU ▼ 22 місця
#92
Росія #37 у Росія
30 днів · раніше #70 · найкращий #56
Останнє оновлення:

Як грає r1pa4-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 316 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (278 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 49 %−6 в. п. · Ø 55 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 11 у 316 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,6 %−1,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 77x 4K, 4 ейси в 278 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 краще за 41 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +526
= Без змін
Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,4, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,83). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −115 ELO
32 матчів · 53 % вінрейт
По п'ятницях −55 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає r1pa4- на Cache: −115 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
57 % краще за 48 %
0,79 краще за 40 %
86,7 краще за 51 %
1,08 краще за 32 %
46 % з 645 дуелей краще за 6 %
39 % із 44 ситуацій рівно в середньому
Dust 2100
64 % краще за 71 %
0,82 краще за 58 %
88,5 краще за 62 %
1,16 краще за 55 %
53 % з 562 дуелей краще за 37 %
45 % із 40 ситуацій краще за 66 %
Ancient37
59 % рівно в середньому
0,79 краще за 44 %
89,3 краще за 65 %
1,08 краще за 37 %
49 % з 232 дуелей краще за 18 %
29 % із 17 ситуацій краще за 22 %
Cache32
53 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
48 % з 174 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno24
58 % краще за 61 %
0,70 краще за 29 %
77,0 краще за 26 %
0,98 краще за 26 %
50 % з 135 дуелей краще за 35 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
64 % з 33 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,70 -
68,8 -
1,01-
39 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає r1pa4-

У 316 матчах r1pa4- має 0,79 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 100 матчах. У 150 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 108 - нижче 0,90. У 278 матчах з детальною статистикою: 77x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає r1pa4- на Cache (−115 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+499 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +266 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +526. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,4, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +330.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.