r1pa4-
Як грає r1pa4-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (278 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).
Клатч
Середній0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,83). Ледь нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,16. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,16). Ледь нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 91,4. Останні 3 місяці: 86,0 (на початку 91,4). Ледь вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 64 % (на початку 67 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці без змін на 58 %. Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 197. Останні 3 місяці: 4 097 (на початку 3 571).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає r1pa4- на Cache: −115 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Ancient
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 316 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає r1pa4-
У 316 матчах r1pa4- має 0,79 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 100 матчах. У 150 з 316 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 108 - нижче 0,90. У 278 матчах з детальною статистикою: 77x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає r1pa4- на Cache (−115 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+499 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +266 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +526. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,4, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +330.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.